Der Wettbewerb zwischen Business Webs: Strategien by Martin S. Schmid

By Martin S. Schmid

Aufgrund der zunehmenden Komplexität der Märkte werden Partnerschaften zwischen Unternehmen unabdingbar, wodurch sogenannte company Webs als spezielle shape von Unternehmensnetzwerken entstehen. Martin S. Schmid untersucht die Mechanismen des Wettbewerbs zwischen company Webs am Beispiel des konvergenten IPTV-Marktes, der an der Schnittstelle von Telekommunikations-, Medien- und IT-Industrie entsteht. Mit einem theoretisch und empirisch innovativen Ansatz kann er den Plattformwettbewerb und die Entwicklung konkurrierender enterprise Webs erklären. Der Autor erarbeitet einen konzeptuellen Rahmen, der es Unternehmen ermöglicht, Strategien auf technologischer, institutioneller und organisatorischer Ebene zu formulieren, um gemeinsam mit Partnern in einem enterprise net eine Plattform im Markt durchsetzen zu können.

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65 f. 35 Vgl. Simon (1996), S. 198. 36 Vgl. Göpfert (1998), S. 29. 37 Vgl. Orton/Weick (1990), S. 204 f. 38 Vgl. Orton/Weick (1990), S. 204 f. ” Weick (1976), S. 3. Kursiv im Original. 2 Prinzipien und Designregeln der Modularität Modulare Systemarchitekturen erfüllen das Prinzip der near decomposability. Module sind Subsysteme, die dadurch gekennzeichnet sind, dass ihre strukturellen Elemente relativ starke interne Beziehungen, jedoch nur relativ schwache Beziehungen zu anderen Modulen aufweisen.

Clements/Ohashi (2005), S. 515 und Bresnahan/Greenstein (1999), S. 3. ” 58 Vgl. Farrell/Katz (2000), S. 413, Clements/Ohashi (2005), S. 515 und Steiner (2005), S. 24. 59 Gawer/Henderson (2005), S. 5 f. 60 Vgl. Bresnahan/Greenstein (1999), S. 3 und S. 5 f. Cusumano/Mylonadis/Rosenbloom (1992) beschrieben ähnliche indirekte Netzwerkeffekte resultierend aus der Komplementarität von Videorekordern und Videokassetten. 61 Church/Gandal (2000), S. 25. Kursiv im Original. Die Verwendung des Begriffs ‘hardwaresoftware systems’ ist ein Indiz für den immer noch häufig anzutreffenden Fokus industrieökonomischer Arbeiten zu Plattformen auf Computer- und IT-Systeme.

40 Vgl. Baldwin/Clark (2000), S. 63 und S. 88 und Göpfert (1998), S. 30. 41 Vgl. Sanchez/Mahoney (1996), S. 65, Schilling (2000), S. 318 und Göpfert (1998), S. 54 f. 42 Eigene Darstellung in Anlehnung an Baldwin/Clark (2000), S. 76. 43 Vgl. Baldwin/Clark (1997), S. 86 und Baldwin/Clark (2000), S. 77. 2 Der Wettbewerb zwischen Plattformen 13 schen Moduls, von dem es stark funktional abhängig ist, relevant. Veränderungen etwa von Modul 2 oder Modul 4 sind hingegen für Modul 1 belanglos, da deren Designregeln für Modul 1 nicht sichtbar sind.

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